Ciao Ingegneri!

Vi sarà capitato di fare qualche stampa in 3D e di avere un risultato poco definito, con dei piccoli difetti o addirittura di non riuscire a concludere la stampa. Questo può dipendere dal file STL a causa di piccole imperfezioni, oppure da come è stato esportato. In questo video parliamo dei 5 errori più comuni che possono capitare su un file STL e come correggerli.

 

I 5 ERRORI DA NON FARE NELLA STAMPA 3D DEI FILE STL

Esistono diversi approcci di modellazione 3d, molti materiali utilizzabili; a questo si aggiunono le tecnologie di stampa in continua evoluzione. Per questi motivi possono essere commessi errori nel stampare in 3d un file STL.

COS'E' UN FILE STL?

Molti si stanno approciando alla stampa 3D quindi diventa sempre più comune creare ed esportare un file STL. Il file STL è il formato di file più comunemente diffuso per la stampa 3D. Il suo acronimo significa "Standard Tesselation Language" o "Stereolithography". Descrive la geometria di un oggetto 3D senza applicare alcun colore, texture o altri attributi. Questo file, per ricreare l'oggetto in 3D, utilizza una serie di triangoli incastrati fra loro: maggiore è la quantità dei triangoli e maggiore sarà la risoluzione. L'incastro di più triangoli è comunemente chiamata Mesh.

Perchè non utilizzare un classico file CAD?

Il file CAD sono spesso salvati in formato proprietario e questo li rende difficilmente utilizzabili con tutti i software. I file STL sono invece un formato aperto e quindi leggibile dalla maggior parte dei software che poi si interfacciano con le stampanti.

 

GLI ERRORI PIU' DIFFUSI NEI FILE STL

Perchè si presentano gli errori? Alcune premesse

# PREMESSA 1: molti errori sono legati all'esportazione dal file CAD al file STL. Questo processo converte la modellazione parametrica dell'oggetto in una rappresentazione superficiale chiamata appunto Mesh. L'esportazione è quindi la fase più delicata, perchè molti file CAD sono generati da software che non sono pensati per le applicazioni "Additive Manufacturing".

# PREMESSA 2: oltre alla conversione possono esserci delle piccole imprecisioni nel design originale e questo può portare a una minore definizione dei vari triangoli.

PolyD: i 5 errori più comuni di un file STL

ERRORE 1: NORMALI INVERTITE

Le normali sono dei vettori perpendicolari ai piani dei triangoli che compongono la mesh. Definiscono la direzione del piano e questo aiuta la stampante a capire qual'è l'esterno della superficie e quale l'interno. La normale del triangolo rosso punta verso l'interno anzichè verso l'esterno. In questo caso il triangolo, comunemente chiamato Triangolo Capovolto, ha la normale invertita e può causare un bordo impreciso.

PolyD: triangolo invertito e triangolo corretto

ERRORE 2: IMPRECISIONE DEI BORDI

L'Imprecisione dei Bordi comprende errori nei bordi e i fori planari.
E' possibile che un bordo di un triangolo non sia ben connesso o siano presenti dei triangoli mancanti. In questo caso i bordi sono imprecisi perchè discontinui o planari. Questo succede quando i triangoli non sono perfettamente connessi fra di loro; il problema si risolve facilmente andando a connettere correttamente i bordi dei triangoli.

PolyD: triangoli non connessi

I Fori Planari sono invece dei triangoli che connessi tra loro creano un buco. Questo succede quando mancano triangoli o parti di guscio.

PolyD: fori planari e gusci mancanti

ERRORE 3: PROBLEMI DEI GUSCI

I Gusci di cui stiamo parlando sono l'agglomerato di triangoli che creano una parte del modello. La sovrapposizione di questi gusci è un errore piuttosto diffuso e può creare problemi durante lo slicer. Questo perchè la stampante sedimenterebbe lo stesso materiale nella stessa posizione due volte.

PolyD: problemi di gusci

ERRORE 4: SOVRAPPOSIZIONE DEI TRIANGOLI

Si verifica quando la distanza o l'angolatura tra due triangoli è minore del valore che abbiamo dato alla tolleranza. Questi triangoli portano ad una superficie a zig zag. E' un errore meno cruciale degli altri relativamente alla stampabilità, ma migliorarlo potrebbe migliorare di gran lunga la qualità del tuo oggetto stampato.

PolyD: sfaccettature sovrapposte e triangoli sovrapposti

 

ERRORE 5: BASSA RISOLUZIONE

In questo caso si tratta della bassa risoluzione con cui creiamo il nostro file STL. Se l'esportazione è fatta con una risoluzione troppo bassa, sulla superficie della stampa saranno visbili i triangoli. Da un punto di vista estetico non è il massimo, ma se voluto, può essere utilizzato come effetto per creare degli oggetti "Low Poly", cioè con un aspetto un pò digitale.

PolyD: bassa risoluzione

CONCLUSIONI

Aumentando la risoluzione dei file STL si creano più triangoli sulla superficie e l'ggetto avrà una definizione migliore, ma anche una dimensione del file STL maggiore. Aumentare la risoluzione oltre un certo limite non porta alcun beneficio. I dettagli molto piccoli fanno molta fatica ad essere stampati.

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